Animatronics Case-Первая Часть

Anmatronics Case-Первая часть игры
В первой части игры события будут сконцетрированы на полицейском участке где Бишоп будет пытаться спастись от аниматроников,а также пытаться кой-какими способами сбежать отсюда.Главным злодеем в игре будет Скотт Диджи или же Неизвестный.Игру можно пройти на лёгком режиме или же на A|сложном режиме.

Сюжет игры
Бишоп оказывается в полицейском участке где ему нужно будет раследовать события.После работы он собирается уже уходить отсюда но тут же отключается питание. После того как Бишоп включил питание на него тут же набрасывается аниматроник Волк.Затем Бишоп просыпается и узнаёт что это был всего лишь сон.Но в этот раз ему звонит Незнакомец

пытаясь взбодрить его воспоминанием о прошлом.Бишоп ничего не понимал в этот момент.После разговора опять отключается питание. Бишоп подумал что это дежавю.Итак в этот раз он опять пошёл в деспеческую но перед этим вы должны узнать пароль подойдя к лежащему Волку.Как только вы во второй раз подходите к деспетческой вас пугает видение Ф|Эммы.Затем вы заходите в деспетческою и включайте питание но в этот раз на вас никто не набрасывается.Затем выходя из комнаты вы слышите рычание аниматроника.Бишоп испугался сказав матюк. Затем звонит телефон Бишоп берёт трубку и незнакомец представляет ему своё творение.После выглядывают глаза аниматроника и вы бежите в раздевалку,и прячьтесь в шкафу.Аниматроник обходит каждый уголок комнаты и уходит.После этого вы забирайте синию ключ карту которая лежит где-то в раздевалки.Бежите к двери с синим индикатором и заходите туда.Включайте питание второго генератора и вы активируете питание всего здания.Также замечайте на камере активированого аниматроника-Кошку которая подходит к вентеляции и залазит туда.В это же время в первую очередь Бишоп начинает ругатся на Кошку и на незнакомца а затем понимает что нужно не держатся рядом с вентеляционной шахтой.Потом Бишоп идёт в склад где замечает сейф внутри которого можно будет заметить отмычку.Затем выходя с комнаты Бишоп останавливается и видит как Кошка прохаживается по комнатедоходя до кабинета. Бишоп тем временем доходя до коридора номер 1(где наш кабинет) доходит до кабинета Бэна и ипользует отмычки.После залазит в компьютер играя в небольшую миниигру после мы сможем зарядить свой планшет.Затем роемся в полках этой комнаты и мы должны заметить ключ карту красного индикатора и берёт её с собой.Доходя до кабинета директора Бишоп вспомнил имя незнакомца-Скотт Дидж.А также почему тот мстит ему.Потому что тот не успел спасти жену и сына Скотта.После Бишоп прячится под столом как только появляется Кошка.Тот типа отганяет её.Затем ат выходит с комнаты и звонит телефон.Взяв трубку Скотт Диджи будет нам говорить о том что в сейфе лежит ключ карта к комнате допроса.Для того чтобы взять её нужно продержаться три часа.Также вентеляционная шахта будет отключена. Бишоп понимая это сначала идёт в первый коридор сворачивает направо и должен на доске заметить пароль.Подойдя в деспетческой к компьютеру мы наводим пароль и мы снова включаем вентеляционную шахту.После того как мы выжили мы можем взять ключ карту и пойи в комнату допроса.Зайдя туда нам звонит незнакомец представляя на этот раз Сову как ещё одно творение.После мы поворачиваемся и видим её.Выходя из комнаты допроса мы должны теперь забежать в комнату архивов однако нам будет загораживать путь Волк.Мы должны отвлечь его внимание чтобы пройти дальше.После мы взламываем замок и заходим в комнату.Нам затем звонит Скотт Диджи который споминает свою жену сравнив её с Кошкой которую мы можем заметить на мониторе.Мы должны вытащить с аниматроников ключь карту.Они могут останавливаться поскольку в здание отключено электричество. После того как мы вытащим ключ карту с любого аниматроника мы сможем сбежать с полицейского участка однако есть шанс что эта карта может не подойти к двери.В конце игры Бишоп залазит в машину а сзади появляется руки Скотта которые держат салфетки и Бишоп был усыплён(увидеть концовку можно если проходить на сложном режиме).

Интересные Факты
1 Раньше были другие аниматроники Панда,Золотая Панда,и Пёс.Однако Скотт Уотон пожаловался на игру сказав что аниматроники слишком схожи на его аниматроников и создатели игры убрали их.

2 В игре валяются 14 листков там мы можем узнать прошлое Скотта Диджи.

3 Аниматроников в первой части 3.Возможно это объясняется тем фактом что Скотт Диджи создал их в честь своей семьи.